Számítógépes játékok a szellemi frissesség megőrzéséért

Élvonalbeli nemzetközi kutatásokkal veszi fel a versenyt az öregedő társadalmak egyik legnagyobb gondjával a BME EMT által vezetett kutatócsoport.

„A szellemi képességek öregedéssel összefüggő változásai már egészen korán, akár negyven-ötven éves kor körül is jelentkezhetnek” – hangsúlyozta Hanák Péter, a BME Egészségipari Mérnöki Tudásközpont tudományos munkatársa, a szellemi képességek időskori változásának mérését és nyomon követését célul tűző, ún. M3W projekt műszaki vezetője. A szakember úgy vélekedett, hogy bár a demográfusok régóta figyelmeztetnek a világ népességének rohamos öregedésére, a probléma azonban sokkal jelentősebb, mint gyakorisága a napi közbeszédben. 2050-ben például kétszer annyi 65 év feletti ember él majd Európában, mint ma. Sokan közülük egyedül laknak majd, ami nagy terhet ró a fejlett országok társadalmaira, hiszen csökken mind az ápolásra szorulókra fordítható összeg, mind a szakavatott ápolók száma.

Bővebben: http://www.bme.hu/hirek/20140826/Szamitogepes_jatekok_az_idosodok_szellemi_frissessegenek_megorzeseert

Lumosity számítógépes játék (app) fitten tartja a gondolkodásunkat!

Több tíz millióan töltötték már le androidos vagy iPhone készülékekre ezt az ingyenes alkalmazást, nem véletlenül. Teszteli, serkenti a memóriát, a figyelmet és egyéb gondolkodási képességeket. 25 féle torna – vagyis ennyi játékot találunk a Lumosity appon. Szórakozás és élmény? Ennél többet kínálnak a játékpályák, meg fogunk lepődni, milyen könnyen rászokunk a napi tréningre. Telepítsük most a Lumosityt, hogy az agyunk is tartsa a lépést a nagy pörgésben!

A Lumosity játék szinte ikon! Látványvilágra ahhoz hasonló, tehát nagyon egyszerű és letisztult felületet alkottak meg a tudósok és tervezők, méghozzá azért, hogy megtornáztassák az agyunkat. Miközben mi jól szórakozunk, és arra koncentrálunk, hogy a megfelelő színű vonatot a megfelelő állomásra juttathassuk el, valójában saját gondolkodásunkat serkentjük. A játékok igazodnak az egyéni teljesítményekhez, így mindenki a saját tempójában tud szintet lépni. Pörgessük fel a memóriánkat, minél rövidebb idő alatt hozzunk megfelelő döntéseket – a sikerélményen túl hozzájárulunk egy tudományág fejlődéséhez is. A Lumosity eredményeit a tudósok különböző kutatásokhoz használják majd fel. Szórakozva kapcsolódhatunk ki bárhol, ha elindítjuk ezt az appot, miközben az agyunk szinte felfrissül. Vágjuk zsebre a Lumosityt, hogy naponta új kihívásokat teljesíthessünk!

A játék letölthető: https://szoftverhotel.hu/mobile/oktatas/lumosity

Kapcsolódó bejegyzések

  • Strokeinfó Alapítvány – támogatás

    Strokeinfó Alapítvány – támogatás

    Magyarországon naponta több mint 70-en kerülnek kórházba gutaütéssel, ez körülbelül 27 ezer embert érint évente.

    Elolvasom

  • Figyelemfelkeltő szöveg

    Figyelemfelkeltő szöveg

    Magyarországon naponta több mint 70-en kerülnek kórházba gutaütéssel, ez körülbelül 27 ezer embert érint évente.

    Elolvasom

  • Helló Világ!

    Üdvözlet a WordPress-ben! Ez az első bejegyzés, amelyet lehet akár módosítani, akár törölni, aztán kezdődhet az írás, a tartalommal történő feltöltés.

    Elolvasom

  • A stroke lelki következményei

    A stroke sokszor a semmiből jön, és drámai és nem várt változásokat hoz az ember életében. Tönkreteszi az izomzatot, az egyensúlyt, a bőrérzékelést vagy a beszédkészséget, attól függően, hogy az agy mely része sérül. Ennek az összetett agysérülésnek azonban a fizikaiakon kívül lelki tünetei is vannak, lelki problémákat okoz. A stroke-osok nagy többsége nagyon aggódik

    Elolvasom

  • A stroke

    In scelerisque urna quis sem convallis dignissim. Suspendisse volutpat dapibus augue, vel consectetur ipsum varius condimentum. Praesent blandit lacus ut augue consectetur bibendum. Quisque porttitor elit libero, eu commodo est pulvinar ut. Integer semper rutrum nunc eu tempor. In lectus quam, bibendum id consectetur sit amet, finibus eu nisl. Orci varius natoque penatibus et magnis

    Elolvasom